Standaard wordt een objectanimatie gestart wanneer u op de muisknop klikt. Als u de start van objectanimaties automatiseert, kunt u interessante effecten en complexe animaties creëren.

Aangeven wanneer een animatie wordt gestart
  1. Klik op de knop 'Info' in de knoppenbalk en klik vervolgens op de knop 'Animatie-info'.

  2. Klik op 'Meer opties' als de instellingenlade van het infovenster 'Animatie' niet is geopend.

  3. Selecteer in de instellingenlade een onderdeel in de lijst en kies vervolgens een optie uit het venstermenu 'Start animatie'.

    • Bij muisklik:  
      De animatie wordt gestart wanneer u klikt.
    • Automatisch na animatie [nummer]' 
      of Autom. na vorige animatie:  De animatie wordt gestart na het opgegeven of vorige animatienummer en nadat de tijd is verstreken die u hebt opgegeven in het veld 'Vertraging'.
    • Automatisch bij animatie [nummer]:  
      Er worden tegelijkertijd twee animaties uitgevoerd nadat de tijd is verstreken die u hebt opgegeven in het veld 'Vertraging'. Om twee animaties tegelijkertijd te laten uitvoeren, moeten de twee animaties onder elkaar staan in de lijst 'Animatievolgorde'.

    U kunt ook meerdere objecten als één object laten bewegen door de objecten te groeperen (zie Objecten groeperen en de groepering van objecten opheffen).

  4. Als u hebt ingesteld dat de animatie automatisch wordt gestart, geeft u een waarde op in het veld 'Vertraging' (of gebruikt u de pijlknoppen) om de tijd in te stellen tussen het einde van de vorige animatie en het begin van de geselecteerde animatie.

    De vertraging kan maximaal zestig seconden bedragen.